Tartalomjegyzék:

Idősebb Kutyák Kiképzése Játékokra Az érintőképernyőkön
Idősebb Kutyák Kiképzése Játékokra Az érintőképernyőkön

Videó: Idősebb Kutyák Kiképzése Játékokra Az érintőképernyőkön

Videó: Idősebb Kutyák Kiképzése Játékokra Az érintőképernyőkön
Videó: Hogyan tanítsuk meg kutyánkat, hogy ne ugorjon fel ránk? 2024, Lehet
Anonim

Idősebb kutyája talán kevésbé hajlandó leszállni a kanapéról, mint korábban, de még mindig új tapasztalatokra van szüksége a mindennapi élet gazdagításához és az agy aktív működéséhez.

A bármilyen korú kutyával való kapcsolattartás legújabb módja az érintőképernyős játékok, és mivel a kutyáknak szánt alkalmazás-játékok nem igényelnek sok mozgást, fantasztikusak a fájdalommal küzdő idősebb kutyák számára.

Míg az alacsony hatású játékok és az alapképzés mindig a legjobb módja annak, hogy kapcsolatba léphessen az idősebb kakával, az alkalmi képernyőidő egyedülálló módja a közös szórakozásnak, miközben kutya elméje éles.

Alkalmazás játékok kutyáknak

Nem minden érintőképernyős játék alkalmas szőrös barátaink számára. A kutyák számára a legjobb érintőképernyős játékok csak egyszerű csapolással vagy kisütéssel igénylik a játékot, és négy alapvető kategóriába sorolhatók:

  • Művészet létrehozása: Ezek az alkalmazások az orr vagy a mancs bevitelét használják a képernyőn, egyedi stílusú tervek létrehozásához.
  • Zajkészítők: Ezek az alapvető játékok arra ösztönzik a kutyát, hogy érintse meg a képernyőt, hogy különféle hangokat hallhasson, például nyikorogást és állati zajokat.

  • Chase: A háziállatok számára az egyik legnépszerűbb technológiai alkalmazás, ezek az alkalmazások egy kutyát csábítanak egy pergő élőlénnyel, amelyet meg kell próbálnia elkapni.
  • Kérdés és Válasz: Ez az egyszerű, de imádnivaló alkalmazás lehetővé teszi a kutyák számára, hogy "válaszolnak" az egyszerű kérdésekre az eszköz igen vagy nem gombjának megérintésével.

Az idősebb háziállatok szórakoztatására vágyó kedvtelésből tartott szülők szintén megnézhetik azokat az alkalmazásokat, amelyek célja a motoros készségek fejlődésének ösztönzése a kisgyermekekben hasonló alapvető érintési funkciókkal.

Mielőtt elkezdené: Az eszköz biztonsága

A lelkes kutyás játékosok kemények lehetnek az érintőképernyős eszközökön. A lelkes mancsok (és a karmok), a nyálkás nyelvek, az nedves orr és a fogak között a tabletta rosszabbul állhat kopás után, miután kutyája néhány kört megtesz.

Amikor kutyáját megismerteti érintőképernyős játékokkal, ne felejtsen el képernyővédőt használni, és készülékét mindig sík felületen tartsa, hogy ne essen az esés veszélye.

Idősebb kutyák kiképzése érintőképernyős játékok lejátszására

Az egyik legegyszerűbb módszer arra, hogy ösztönözze idősebb kutyáját az érintőképernyővel való interakcióra, az "érintéses" jelzés kiképzése. Ez az alapvető viselkedés arra ösztönzi a kutyát, hogy érintse meg a testrészét, általában az orrát vagy a mancsát, egy adott helyre vagy tárgyba. Ez a fajta céltréning a legjobban működik olyan játékoknál, mint a festés, a zajkeltő vagy a kutyáknak szánt Q & A app játékok.

Tanítsd meg az orrdudort

Először szokja meg a kutyáját, hogy orrdudorral célozza meg a kezét. Egyszerűen mutassa be nyitott kezét a kutyája előtt tenyérrel felfelé. A legtöbb kíváncsi kutya közeledik és szimatol, de ha nem, akkor néhány kutyát élvezhet a tenyerén, hogy ösztönözze a nyomozást.

Jelölje meg a viselkedést „igen” -nel! vagy kattintással használhatja a kutyakiképző klikkelőt - amikor kutyája megérinti az orrát a tenyeréhez, akkor adja meg a kezéből a kutyájának egy kis csemegét, például a Zukes Mini Naturals mogyoróvajat és a zabot.

Átmenet egy darab papírra

Ismételje meg a folyamatot többször, majd kezdje meg az átállási lépést úgy, hogy egy kis darab papírt rögzít a tenyeréhez. Folyamatosan jelölje meg és jutalmazza kutyáját, valahányszor orrát a kezén lévő papírhoz ér, többször is. Kezdjen hozzá egy szót a viselkedéshez úgy, hogy kimondja az „érintés” szót, amikor kutyája végrehajtja.

Próbálja meg mozgatni a kijelölt „érintéses” kezét különböző pozíciókba, például a földre vagy a falhoz, így kutyája hozzászokik ugyanazon viselkedés különböző verzióinak kipróbálásához. Miután magabiztosan megérintette a kezét a legkülönfélébb helyzetben, próbálja csak a papírdarabot a földhöz vagy a falhoz ragasztani. Ez segít neki megérteni, hogy a papírt kell céloznia, és nem a kezét. Ezután ragassza a papírt a készülékéhez, és kérje meg, hogy „érintse meg”.

Vigye az érintést a képernyőre

Végül kezdje el kevésbé egyértelművé tenni a papírcélzatot azzal, hogy félbevágja és rögzíti a készülékéhez. Kérje meg kutyáját, hogy néhány ismétléshez érjen hozzá a kisebb papírhoz, majd távolítsa el. Ezután kérje meg kutyáját, hogy csak a képernyőt érintse meg.

Az ilyen típusú alkalmazások nem tartalmaznak valamit, amit kutyája üldözhet, ezért nem veszik figyelembe a kutya természetes hajlandóságát a folytatásra. A legegyszerűbb módszer arra ösztönözni a kutyáját, hogy hajsza alapú játékra játsszon, ha egyszerűen bemutatja neki a készüléket olyan távolságra, ahol látja, és hagyja, hogy az ösztön átvegye a hatalmat!

Hogyan állapítható meg, hogy az idősebb kutya élvezi-e az alkalmazásjátékokat?

Noha imádnivaló lehet számunkra nézni, ahogy kutyáink dühösen tapogatják a képernyőt, miközben megpróbálják elkapni a benne lévő lényt, bosszantó lehet számukra a sikertelen vadászat.

Figyelje kutyáját, amíg játszik, hátha hangoskodik, a képernyő mögé néz, hogy megtalálja a zsákmányát, vagy nem másra összpontosít, mint az üldözött tárgyra. Ez azt jelentheti, hogy a játék számára inkább frusztráló, mint szórakoztató.

Rendben van, ha hagyja, hogy kutyája néhány fordulattal megpróbálja megragadni az állatot a készülékben, de minden képernyős munkamenetet úgy fejezzen be, hogy lehetővé teszi a kutyájának, hogy kapcsolatba lépjen valami valósággal. Ezt úgy teheti meg, hogy részt vesz néhány körben, vagy eljátszik egy kutya plüssjátékot egy olyan nyikorgóval, amely úgy hangzik, mint az alkalmazásban.

A kutyák számára játszható legjobb játékok ösztönzik az interakciót valós életük legjobb barátjával!

Ajánlott: